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Les Invocations

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Message par Admin Mer 4 Sep - 10:57

Étape 1 : Valider l'invocation

Le joueur doit proposer une "famille" pour son invocation, c'est à dire définir plusieurs créatures dans son invocation. Ceci inclus pouvoirs, caractères et apparence.

Chaque créature doit être associé à un niveau selon sa taille et/ou sa puissance.
Chaque créature a un seul et unique jutsu à la création.
Toutes créatures confondues, une famille ne peut pas avoir plus de deux affinités élémentaires. Pas forcément les mêmes que le personnage.

Taille :
Environs la taille d'un gros chat : rang C (donc si c'est l'invocation des Loups ça sera plutôt un chiot, et si c'est les lapins bah un gros lapin ^^)
Environs la taille d'un gros chien-vache : rang B
Environs la taille d'un éléphant : rang A
Géant : rang S


Pouvoirs :
C'est simple => le même que le jutsu de plus haut niveau maîtrisé par la créature.


On prend toujours le plus grand des deux : donc un truc petit mais avec un gros jutsu A => A


2) Invoquer

Si Ninja Bidule veut invoquer "Trucmuche" qui est une invocation de rang A, il doit acheter une technique de rang A "invoquer Trucmuche".

3) Améliorer ses invocations

On peut donner des nouvelles techniques à ses invocations, en dépensant des points comme si on achetait des techniques pour nous.

Note 1 : Peut-être avoir un coût plus élevé.
Note 2 : Limiter le nombre de jutsus par créature.
Note 3 : Une créature initialement B ne peut pas avoir des techniques A par exemple.

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